Автоматический подбор соперника

Самым быстрым и простым способом игры является автоматический подбор соперника. Мы сами выберем вам наиболее подходящего по силе соперника, запустим игру.

При этом конвенции партии будут также зависеть от рейтинга игроков. С ростом вашего мастерства, вам будут устанавливаться всё более интересные конвенции матча, и уровень ваших противников будет расти!

Например, в коротких нардах при рейтинге от 600 предлагается играть матч до 7, от 300 до 600 - матч до 5, менее 300 - матч до 3. Гости играют одну партию.

На текущий момент с автоподбором можно играть в преферанс, нарды, дурака, домино, деберц, белот, бридж, кинга, тысячу, апдаун, буркозла, шашки, шахматы, покер, крестики-нолики

Как играть

Чтобы воспользоваться автоподбором соперника, нужно всего лишь нажать кнопку "Играть" вверху зала, рядом с названием требуемой игры. Кнопки игр находятся во всех залах соответствующего игрового холла. После этого останется дождаться рассадки, которая обычно происходит раз в несколько минут. В момент рассадки вы будете помещены с соперником за игровой стол, игра будет запущена.

В любой момент вы можете видеть количество зарегистрированных на игру: это большое число справа от названия игры.

Чтобы отменить регистрацию на игру, просто нажмите на текст "Отмена".

Обратите внимание, что если в момент рассадки вы уже будете играть за каким-либо столом (в турнире или в обычной игре), мы не будем "выдергивать" и пересаживать вас, а ваш запрос просто отменится.

Если кликнуть на названии игры на кнопке регистрации, откроется окошко с возможностями дополнительных настроек - можно прикрепить кнопку (будете видеть её во всех холлах), а также установить желательную минимальную разницу рейтингов.

Подбор соперника

Основной критерий подбора соперника - близкий уровень игры (определяется по рейтингу). При этом может действовать дополнительное правило максимальной разницы рейтингов. В случае, если за стол попадают высокорейтинговые игроки, разница их рейтингов ограничена (обычно 200 или 300 очками). Не бойтесь потерять много очков рейтинга, мы постараемся подобрать наиболее близкого соперника для каждого. Также не забывайте, что при большой разнице рейтингов соперников, действует понижающий коэффициент.

Особые случаи подбора соперника

Если игрокам из 3 и 4 РГ подобрать соперника с заданной разницей рейтинга не удаётся, автоматика предложит соперника с большей разницей, ОДНАКО при рейтинговании в формуле будет фигурировать максимально допустимая разница.

Наш алгоритм подбора соперников учитывает не только рейтинг, но и другие параметры. В частности, учитываются недруги, настройки, наказания игроков.

*При игре на фанты (фантоподбор) запрещающей нормой при подборе соперника является только персональная настройка "недруг".

В играх, где участвуют 3-4 игрока, игроки, лишенные чата, но имеющие Премиум-статус, играют только с бесплатными игроками.

Лишенные чата и НЕ имеющие Премиум-статуса, играют только с другими такими же игроками.

Мы можем применять и непубликуемые методы подбора соперников в целях подбора наиболее комфортабельных партнеров. В первую очередь для повышения комфорта платных клиентов.

Никогда нет гарантии, что мы сможем подобрать соперника. Повысить вероятность, улучшить качество подбираемых соперников можно, приобретя Премиум-стутус (даже не задавая настроек).

Активность

Баллы активности используются для определения актуальности рейтинга игрока, и для решения вопроса показывать ли его в таблице рейтингов. Поскольку, в случае самостоятельного выбора противников (обычной игры в зале), мы не можем дать гарантий достоверного рейтингования, баллы активности увеличиваются только при игре с автоподбором.

Игрок начинает игру в клубе с нулевым показателем активности (по каждой игре свой); игрок появляется в таблице рейтингов, когда набирает 60 баллов активности. В случае уменьшения активности до 40 и ниже, игрок выпадает из таблицы рейтингов.

Количество баллов активности ограничено 100.

Увеличение пунктов активности во время игры

Каждая сыгранная с автоподбором соперника партия (матч) дает игроку 1 или 2 балла активности (может зависеть от игры и конвенций).

За игровые сутки (с 05:00 до 05:00 МСК) увеличение активности, с учетом ежедневного уменьшения (см. дальше), ограничено 5-ю пунктами.

Ежедневное уменьшение пунктов активности

По истечении игровых суток у каждого игрока количество баллов активности уменьшается. У игроков, имеющих Премиум-статус, уменьшение составляет 1 пункт, у остальных - 2 пункта. То есть, при наличии Премиум-статуса длительность нахождения в таблице без игры в автоподборе может быть в 2 раза выше.

Такое же замедленное снижение активности действует и для обладателей "премиум-предметов" (дающих доступ во все турниры одного зала). Например, для обладателя предмета "нарды" его активность по любым играм зала нард снижается ежесуточно на 1 пункт.

Ежедневно установлено 2 интервала - с 16:00 до 16:40 и с 21:00 до 21:40, в течение которых при 5 регистрациях с ответом сервера "К сожалению, не удалось подобрать достойного по рейтингу соперника" активность повышается, как за обычную сыгранную партию. Это правило не действует, если игроком установлена настройка "Минимальная разница рейтингов" или "Минимальное число игр соперника".

Розовая карточка

Поскольку соперников подбираем мы, то и обязанность следить за адекватностью поведения игроков частично лежит на нас.

Игрокам, допускающим таймауты, просчеты (слишком большой проигрыш в преферансе), мы временно ограничиваем возможность играть с автоподбором, выдавая персональные РК - розовые карточки.

За что выдаётся РК

Сколько времени действует РК

Первая РК за обычный таймаут и за просчёт выдаётся на 1 час, за побег - на 2 часа (В скачках выдается РК сразу на 24 часа).

Повторная РК за таймаут и просчёт, полученная в течение суток, выдаётся на 24 часа.

Повторная РК за побег, полученная в течение недели, выдаётся на удвоенный срок, но не менее чем на 24 часа.

В преферансе и деберце во время действия РК можно сыграть с роботами.

Рейтингование

При авторассадке используются стандартные формулы расчета рейтинга, вы можете воспользоваться калькулятором рейтинга для анализа формулы.

Автоподбор соперника в нарды

Автоподбор соперника в дурака

Автоподбор соперника в домино

Автоподбор соперника в деберц и белот

Автоподбор соперника в преферанс

Автоподбор соперника в шахматы

Автоподбор соперника в шашки

Автоподбор соперника в крестики-нолики

Автоподбор соперника в бридже

Автоподбор соперника в кинге

Автоподбор соперника в тысяче

Автоподбор соперника в апдаун